Être sorcier dans le Londres magique, c'est vraiment tranquille... Sauf lorsque trois frères, les Bumblebee, décident de révolutionner le monde magique en proposant trois idées qui s'opposent : révéler les sorciers aux moldus, intégrer les créatures à la société, ou tout laisser en l'état en se méfiant bien des deux autres. Le monde magique anglais est en ébullition à mesure que les trois candidats s'opposent, laissant un peu leurs charges respectives à l'abandon au profit de leur campagne. C'est ainsi qu'à Poudlard, un joyeux bazar règne souvent en l'absence du directeur, et que les créatures de tous poils envahissent peu à peu les villes sorcières pour le meilleur comme pour le pire !
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Archipel

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S.A.U.M.O.N
& professeur



L'Érudit
L'Érudit
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Mar 16 Juin - 23:57
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Ven 19 Juin - 10:20


Fin d'Automne [Du 61ème au 92ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour ! Merci d'avoir accepté le partenariat <3 Nous avons installé votre fiche et votre bouton sur le forum, alors n'hésitez pas à nous donner des nouvelles régulièrement ! :) Voilà les nouvelles correspondantes à notre dernière MAJ.


Le retour de Bersok-
Suite à plusieurs rencontres avec des Torkos, le Dieu-Ours semble avoir mis une partie de sa rancœur de côté. Et depuis la mi-automn,e on murmure chez les Torkos : ceux qui adressaient une prière quotidienne au Dieu déchu ont fait des rêves troublants de lui qui venait vers eux sans la moindre hostilité. Pour autant, il semble toujours aussi discret et si certains prétendent sentir en eux un changement et un lien tenu renaître, le Dieu, lui, n'a pas refait surface "officiellement"


Un doyen reprend son titre-
Le 60ème jour d'automne avait lieu le procès du fils Samaël Delenol devant le Mâss. Il devait répondre du fait qu'il avait brandi la tête d'un présumé coupable du meurtre de son père. L'enquête a prouvé qu'il n'avait eu aucune part dans cette vengeance sanglante et, dans sa grande générosité, le Mâss Marius l'a gracié et lui a restitué son titre. Ses informations ont permis au Général Mainarmée de remonter la piste des coupables et de retrouver les responsables du complot. Ceux-ci ont été condamnés à l'empoisonnement.


La Mort de Marius-
Le 65ème jour d'automne, le Mâss Marius est mort de vieillesse. Les Mésorians ont tenu le deuil plusieurs jours. Puis son fils, Darius Beauroix a été couronné sous la bénédiction d'Hygérie.



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Mer 12 Aoû - 21:28


Fin d'Automne [Du 61ème au 92ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour Wiggenweld ! Voici quelques nouvelles extra-fraîches en cet été torride !


Les hautes sphères mésoriannes s'agitent-
À Îleval, le Doyen Samaël Delenol a ouvert un Bal afin de célébrer son retour en fonction. À cette occasion, il présenta à ses nombreux invités sa nouvelle compagne, Eden Calcin. Ce pendant qu'à Îleglace, la fille du Doyen Mylessie, Erihis Mylessie, complote contre son père avec quelques complices triés sur le volet. Une affaire sérieuse qui ne sera sans porter à conséquence… mais de quoi est-il question au juste et quelles sont ses intentions ?
À Opale, Darius Beauxroi prend ses fonctions en tant que nouveau Mâss, succédant à son père. La charge imposante qui lui incombe désormais ne sera pas sans exiger de lui quantité d'implication et de travail. Sans compter que le début de son règne s'annonce troublé.


Une alliance solide avec les Okanakis-
Du côté des Okanakis, les Clans évoluent à leur rythme et selon un quotidien propre à chacun. Certains clans, conscients d'un danger éminent, s'agitent et forment des alliances afin de présenter un front commun en cas de besoin. D'autres, non-avertis et inconscients de ce qui se trame ici ou là, poursuivent leur existence sans se soucier des autres Clans.
À l'occasion du couronnement de Darius Beauroix, les Okanakis ont eu le plaisir de constater que le nouveau Mâss est aussi soucieux qu'eux de préserver les alliances d'antan. Une nouvelle réjouissante et un réconfort pour ceux qui s'en inquiétaient.


Le retour hésitant d'un Dieu-
Si les rêves se sont peut-être multipliés, le retour de Bersok n'en reste pas moins une rumeur que l'on hésite encore à échanger du bout des lèvres. Mais là où certains n'aperçoivent qu'une forme au détour d'un rêve confus, d'autres le rencontrent et constatent. Ce que l'on tend à appeler légende ou fadaise est une réalité qui réveille incertitude, joie et rancœur, tout une palette d'émotions diverses et variés.
Un retour qui n'a aucun sens pour beaucoup et qui soulèvent nombre de questions. À commencer par « pourquoi ? » puis vient la suivante : « agira-t-il contre le statut d'esclave ? »… mais surtout « combien de temps durera cette bonne volonté ? ».


Nos projets pour la suite-
Se remettant constamment en question afin d'optimiser la vie sur le forum, le Staff a de nombreux projets à l'études ou bientôt mis en place comme : revoir la mise en place des statistiques, l'organisation des RP Flash Back, l'organisation du Bestiaire, la réalisation de Blason pour les familles Doyennes ou l'approfondissement de certains textes.


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Sam 7 Nov - 9:45


Période de jeu : fin d'Automne [Du 62ème au 92ème jour] de l'an 1650

Bien le Bonjour partenaire ! Les choses avancent et progressent de notre côté. Pas mal d'intrigues se poursuivent et se construisent.

I N . G A M E

LA FEINTE DU FAUCON ROUGE [À VENIR]
Voilà la prochaine intrigue qui va s'ouvrir. Une journée calme dans un cité d'esclaves libres quand soudain ... Haha, vous verrez bien ;)


LE RETOUR DE ZHÄA, MYTHE OU RÉALITÉ ?
Voilà plusieurs saisons qu'ici et là des preuves d'une présence proche des fidèles de Zhäa (Dieu de la destruction) planent. Premièrement, on aurait aperçu l'une de leur monture blessée, puis sur Mort-dragon une expédition de hors-la-loi s'est retrouvée face à eux. Pourtant, aucune attaque n'a encore été à déplorer. Les preuves peinent à se faire entendre dans les hautes sphères, car il est difficile de vérifier leur exactitude, et surtout impossible de prévoir les agissements ennemis. Si l'on n'a jamais oublié que Zhäa pouvait revenir à tout moment, l'ennemi semble prendre son temps et surtout revoir son mode d'attaque. En effet, bien que la chose ne soit pas encore connue des mortels et des autres dieux, il est entré en contact avec Mérédine (ancienne déesse de la vie marine) et Bersok (ancien dieu de la bestialité) pour leur proposer de rejoindre sa vision des choses... Mais qu'en est-il de ses plans à venir ? Et si rien ne pouvait freiner son ambition cette fois ?


BERSOK ET SES DÉFIS
L'ancien Dieu-Ours commence son retour. Après avoir compris que Zhäa voulait s'en prendre au peuple torkos pour les rallier à son culte, Bersok décide qu'il refuse de voir une telle chose se produire ! Entre la rancœur qu'il a pour ses anciens protégés et le dégoût qu'il ressent pour Zhäa, le choix est fait et il décide de se dresser contre les plans de son frère Dieu en se présentant aux torkos. Mais comme il fallait s'y attendre, son anicien peuple ne l'accueille pas à bras ouverts, ce qui rend son retour hésitant. Le Dieu-Ours éprouve toujours une certaine retenue envers eux. Il craint de ne pas être sincèrement aimé et soutenu par cette génération de torkos. Alors il teste l'allégeance de ceux qui lui prétendent être fidèles. Il estime que seuls ceux qui sauront l'aimer assez seront dignes de sa protection et de porter le nom de "torkos"... Un choix divin qui pourrait bien diviser les avis au pire moment...


LA TRAHISON DES DRÄOXI
Dans les profondeurs du désert Opalien, au sud d'Archipel, le Clan Dräoxi est avide de bataille. Dans leur soif de sang ils s'en prennent à un autre clan : Les Ëwëlë. Rapidement, leur victoire est incontestable, mais au sein des vaincus, des résistants ne baissent pas les bras. On peut citer une prêtresse Hyranne, venue soigner l'épidémie qui avait frappé le clan et le chemenn. Alors que le chef malade des Ëwëlë est assassiné, la prêtresse décide de faire diversion pour laisser au chemenn et aux autres survivants la possibilité de fuir. Elle souhaite instaurer la peur dans le camp ennemi. Ainsi elle leur dévoile que la maladie qui a frappé les Ëwëlë en fera bientôt de même pour eux, les Dräoxi. Mais ses paroles n'effrayent en rien les okanakis qui se rient plutôt de ses propos et ne lui montrent aucun respect malgré son statut d'élue mésorianne. Le ton monte et bientôt les paroles de la jeune femme agacent trop le chef Dräoxi qui l'assassine. Il ignore cependant que par les yeux de la prêtresse, Hygérie en personne à tout vu de l'affront qui lui a été fait. Par le sang qui a coulé, elle considère que le pacte de paix qui liait okanakis et mésorians a été bafoué et qu'une telle chose est inacceptable. Eliwha se range à son avis. Elle juge que les Dräoxi mettent en péril le pacte qui a permis aux okanakis de survivre en trouvant une terre d’accueil et qu'il est temps de rappeler à chacun les engagements du passé...


L E . R E S T E


LA REPRISE DES ACTIVITÉS
Concours et soirée CB sont au programme ! Nos joueurs seront sollicités autant pour leur qualité d'écrivain que pour leur qualité de dessinateur !
Un concours d'écriture "Mythes et légendes", et une soirée CB inspirée par le célèbre jeu "pictionary" nous avons décidé de dénicher nos talents !


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Jeu 28 Jan - 21:28


Période de jeu : Début d'Hiver [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650

Nous allons commencer par vous souhaiter une très bonne année !! Avec plein de rp en perspective et la prospérité ! Voilà pour nous, les nouvelles en jeu :)



LA COLÈRE D'ELIWHA
Le 62ème jour d'automne, le clan Dräoxi attaque le clan Ëwëlë, déjà affaibli par une épidémie. Les assaillants prennent rapidement et sans mal l'avantage, et c'est un chef déjà agonisant qui est achevé par le Sanguinaire. Mais quand une prêtresse hyranne, amie des Ëwëlë venue pour les soigner, est mise à mort par Dräoxi, la Déesse Louve intervient : elle ne peut laisser impuni ce crime à l'encontre de sa sœur, qui pourrait en représailles retirer l'accès à sa magie à l'ensemble du peuple Okanaki. Le Sanguinaire est condamné à avoir la main tranchée par sa fille (qu'il a choisie pour lui succéder), et a se rendre à un temple d'Hygérie pour y demander pardon. Par cette sentence, les Okanakis reçoivent le pardon d'Hygérie, mais Dräoxi, lui, est désormais abandonné de la Déesse de la Santé. Il sera achevé par sa fille qui prendra alors la tête du clan. L'histoire se répand peu à peu à travers les clans..


LA DISPARITION D'UN DOYEN
Le Doyen Samaël Delenol ainsi que sa compagne Eden Calcin ont fait naufrage avec quelques domestiques alors qu'ils prenaient la mer pour retourner à Îleval le 87ème jour d'automne. Si quelques bribes d'épave ont frôlé les terres, les corps d'Eden et Samaël n'ont pas été retrouvés malgré des recherches intensives de plusieurs jours. Certains veulent croire qu'ils ont échoué sur de nouvelles terres, mais c'est bien le deuil que l'on porte suite à leur disparition. Une "cérémonie funéraire" en leur mémoire a été organisée à Îleval le 10ème jour d'hiver où se trouvait le Mâss Darius ainsi que d'autres personnalités importantes de la société Mésoriannes. La direction du domaine revient donc à Lestat Delenol.


LA FRAUDE D'UN DOYEN
Piégé par une machination finement ficelée, le Doyen d'Îleglace a été démasqué par les hautes autorités comme ayant escroqué les glaçois pour s'enrichir. L'affaire, tenue secrète, a été exposée au nouveau Mâss Darius Beauroix. Bien que la destitution ait été frôlé, la sanction choisie fut plus légère. La famille Mylessie doit se séparer de la moitié de sa fortune dont elle fera don aux infrastructures du domaine afin d'améliorer le quotidien des glaçois. Pour dissimuler les véritables raisons de ce "don", il a été réalisé pendant le jour du partage, pour apparaître comme un acte généreux aux yeux du peuple d'îleglace.


MARIAGE ET JOUR DU PARTAGE [En cours]
La matinée aura eu lieu le mariage entre Erihis Mylessie, avec un épelien affilié à la famille Doyenne d’Épieux : Childéric Gaudar. Mais celui-ci ne s'est pas déroulé comme prévu, en effet, une des alliance a disparu. Plutôt que de subir la mauvaise fortune, le mariage a donc été annulé. La rumeur s'est rapidement répandue en ville.
L'après-midi, un banquet se déroulera. Pendant ce temps, en ville, des lampions seront mis en vente et de nombreux marchands seront présents pour l'occasion afin que chacun puisse acheter un ou plusieurs présents.
Lors de la tombée de la nuit, une longue procession est programmée, débutant des quartiers pauvres, passant dans toute la ville pour enfin se diriger vers le Chêne blanc. Le Doyen et sa famille ouvriront la marche.
Sous le Chêne a été préparé de grands feu de joie. De nombreux artistes en tous genre danseurs, chanteurs, poète ont été convié pour divertir leur public. De grands spectacles de jongleurs avec le feu sont également prévus. Un grand buffet a été dressé pour la veillée à l'attention de toutes les personnes présentes. Enfin, le moment fort de la soirée sera le discours du Doyen pendant lequel il annoncera faire le don de la moitié de sa fortune aux casernes d'élites ou institutions les plus démunis (ex aux orphelinats) avant de commencer le décompte pour le lâcher de lampions, ce qui marquera le début des échanges de cadeaux.


LA FEINTE DU FAUCON ROUGE [En cours]
Le 15ème jour d'Hiver, dans la cité libre de Valgöor la vie suit son train train quotidien, mais ce que les gens ignorent c'est que ce jour sera bientôt historique...


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Sam 14 Mai - 22:12


Période de jeu : Début d'Hiver [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour partenaire ! Voilà nos dernières nouvelles en cette fin d'année universitaire, ça sent les partiels, mais le jeu est toujours là, bien que ralenti. !


LE DÉFI DU STAFF [HORS-GAME]
Les défis du staff reprennent de plus belle ! Les joueurs ont pour mission d'intégrer dans leur RP des références POP-culture qui se adaptés à l'univers ! Qui sera le plus inventif ?
En savoir plus


EN JEU : EVENT MARIAGE/JOUR DU PARTAGE
Sur îleglace l’évent proposé par Erihis progresse surtout via l'ouverture de sujets annexes.
Pour le moment, dans les sujets annexes :
-L'Héritière a enfin découvert ce qui s'est passé pour son escorte Fenry Mörr.
-Le général Raven s'entretient de façon privée avec le Mâss Beauroix pour parler de la sécurité des terres.
Se renseigner/Poser des questions sur l’évent


LA FEINTE DU FAUCON ROUGE [IN GAME]
Le 15ème jour d'Hiver, dans la cité libre de Valgöor la vie suit son train train quotidien, mais ce que les gens ignorent c'est que ce jour sera bientôt historique. En effet, un feu criminel détruit "la grande grange". Alors que les Valgooriens s'échinent à l’éteindre, ils subissent une attaque des fidèles de Zhäa. Les monstres du passé resurgissent, mais la fierté du peuple torkos avec. De son silence, Bersok, le Dieu qui les avait abandonné sort. Et dans la bataille, la magie renaît... Les Berserkers, guerriers mi-hommes mi-bêtes, sont de retour.
En savoir plus


LES PRÉDÉFINIS IMPORTANTS

Nous avons pris le taureau par les cornes, car comme l'intrigue générale est en pleine avancée nous avons besoin que certains rôles importants soient bien définis nous avons donc de nouveaux prédéfinis "importants" à proposer..


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Lun 25 Juil - 10:48


Période de jeu : Début d'Hiver [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour partenaire ! Voilà nos dernières nouvelles du forum ! On espère que vous profiez bien de vos vacances (si d'aventure vous en avez)


REFONTE DU STAFF [HORS-GAME]
A bientôt 3 ans d’existence, Archipel a dû faire peau neuve pour son staff suis au départ d'un administrateur et d'un modérateur. Ainsi nous sommes en recherche de staff pour le moment.
En savoir plus


EN JEU : NOTRE AMI NORBERT [EN COURS]
Sur l'île de belhovre, des okanakis ont fait un bien étrange rencontre : un bébé dragon séquestré dans une grotte. La vie du dragonneau est entre les mains... Mais vont-ils le sauver en sachant qu'adulte il pourrait devenir la pire des menaces ?
Voir le sujet


LA FEINTE DU FAUCON ROUGE [TERMINÉE]
Alors que la nuit tombe sur Valgöor un incendie est déclaré dans la Grande grange. Alors que les Valgöoriens tentent de l'éteindre, ils voient arriver sur eux une armée volante qui sont les fidèles de Zhäa. Les troupes ennemis comptent des membres de peules différents, si on y retrouve des anciens torkos, des mésorians, des okanakis, il y a aussi des anciens membres du peuple affilié à Jojoka Dieu de la lumière (taille équivalentes aux torkos. Peau jaune. Capacité raciale : ne craignent ni la chaleur, ni le froid, ne ressentent/craignent tout simplement pas les variations de températures même extrêmes.)
et anciens membres du peuple affilié à Morro Diu de la mort. (Taille équivalentes aux torkos. teinte pâle et lèvres noires. Capacité raciale : cesse de vieillir à l'age de 30 ans et immortelles par le temps). Le terrain enflammé est propice à l'ennemi bien que son armée est petite car ils portent des masques contre la fumée. Le combat s'engage, les Torkos scandent le nom de leur ancien Dieu et celui-ci répond. Il envoie la magie des Berserkers. Si il y a quelque ratés, car toute les métamorphose ne sont pas des succès, cet appui aide les Torkos à repousser l'ennemi. Après la bataille, dans les jours qui suivent les avis sur ce qui s'est passé divergent, mais les Valgöoriens reçoivent des messages de Bersok sous forme de rêves : des chaînes brisées, des maîtres mésorians assassinés et des Berserkers triomphants." Valgöor est détruite au 3/4. Ce les Torkos ignorent encore est que le Dieu a en fait passé un pacte de non agression avec Zhäa. Celui-ci a donné sa parole que les Berserkers ne rejoindront pas les forces Mésoriannes si Zhäa venait à attaquer le peuple d'Hygérie. La tragique nouvelle commence à se rependre un peu partout à partir du 25ème jour d'Hiver.
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Dim 16 Oct - 21:34


FERMETURE DU FORUM
Ami partenaire !
Nous venons vous informer de la fermeture d'Archipel. Après 3 ans d’existence, l'aventure s'arrête là pour nous. Nous avons été très content de ce petit bout de chemin fait avec vous sur la route du RP et de l'imaginaire ! Une très bonne continuation : vous pouvez dès à présent retirer les fiches et boutons du forum.

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